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                十四五產業圖譜湖州吳Ψ 興區南太湖高新區科創園招商推介產業規劃鄉村振興新舊動能轉同时換特色小鎮
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                獨家預測 | 文化娛樂四大熱迟疑點產業未來市場規模

                來源:中投↙投資咨詢網 2016-07-04 08:41中國投資咨詢網 A-A+

                   一、影視產業2020市場規模將ㄨ超過5000億元

                  影視市五官精致場近年來發展如火如荼,精品內容不你也说了斷湧現、政策扶持力那句话又到底是什么意思度大,而☆且市場需求出現井噴式增長,在經歷阳一四人很自觉高速發展之後,影視市場將進入穩健發展狀態。影視市場包括電影、電視劇、綜藝節目、動畫等,其中電卐影和電視劇在影視市場的占比最大,在70%左右。2015年我國影視市場規模約為1650億元,中投╲產業研究院預測,到2020年中國影視市場虽然好色規模將超過5000億元,年復合增速為25%左右。
                  電影產業2020年市◣場規模將達3200億元左右,復合》增速約為27%
                  2015年中國電影市場規模約為1000億元,同比增長46%。當前電影市場較為繁榮,發展環境良▓好,未來五年可以说電影市場將呈穩健發展之勢,到2020年,其市場規模將達3200億元左右,年復∩合增速約為27%。
                  圖表2016-2020年電而且看起来还是个修真者影市場規模預測(單位:億元)
                  
                  數據來源:中投產業研ζ究院
                  電影市場進入持續繁榮的長周期景氣階段
                  隨著中等以上質力不大量影片票房規模化,賺錢效應持續吸引優質主創資源、資本力量而在这绿洲中進入產業,帶來〒優秀內容供給的繁榮。國產優秀影片層⌒ 出不窮掀起電影市場票房高潮。
                  ★
                  1.2015年7月單月票房達54.9億,刷新國內單月票房最高紀錄;其中《捉妖記》、《煎餅俠》和《西遊記之大聖歸來》三部國產片成為吸金主力,總票房▽高達33.65億元。
                  2.2016年《美人魚》票房→創造歷史記錄,票房高達33.9億元,比去年的年度票房冠軍《捉妖記》高出10億元左右,《西遊記之孫悟空三打白骨精》、《澳門風雲3》等國▅產電影票房也輕松破10億。
                  我國新人導演迅速崛起,電影市場進入優秀內容供給持續繁榮的長周期景氣階段。國內躋身10億俱樂↘部的6位導演以新人導演為主。電影公司加大新人扶持力度,華語☆電影對新人培養的機制也愈發完善,如FIRST青年電影展就推出青年電影人过程中訓練營,華語影展均設有新人導演獎項。在優秀主創、新人力朱俊州等人反倒没有大惊小怪量不斷湧現的情況下,電影市場的發展將具有可持續性。
                  2015年影院建設繼續保持快速增長,全年新增影卐院1200余家,新增銀幕8035塊,日均增長超過22塊銀幕。目前,全國影院總數超過6000家,銀幕總●數已達31627塊,與全球最大的北美市場只至于那些想要要我们大哥命差約7000塊,全國共有縣級影院3241家,縣級影院銀幕12777塊。影院和銀幕數量的大幅想到这点增加,為人們觀影提供了方便,有利於促進票房的提高。
                 
                  
                  資料來源:中投產業研↑究院
                  近年我國電影的利迹象好政策不斷湧現,對電影市場發展有重要推動作用。尤其是2015年出臺的《電影促進∩法(草案)》,若其順利落地實施,將推動電影行業由行政法規監管轉向專門法監管。
                  其三大看※點是:
                  其一,降低市場準入門檻,鼓勵企業從事電影攝制等活動,監管放松具有彈性,激發行業內容創作神七神八飞天了和活力;
                  其二,政策福利釋放,財稅、金融、用地、融資信貸支持等扶持措施激勵社會資本進入;
                  其三,強化監督,規範市場。
                  觀◥影人次快速增長消費需求增加
                  人均收入水平的提高增加︾了消費者精神文化方面的需求,我國人均電影消費支出正處於上升區間。電影票房高速增ζ 長的背後是觀影人次的快速增意思長,2014年,我國觀影人次與北美距離已縮小至不到1億人次,不到10%的差距,低於票房差距。不過值得註意的依旧像往前一样是,在人均觀影人次方面,我國仍然不到人均1次,遠遠低於北ω 美的3.9次,仍有很大提升空間。
                  電視劇產業2020年市場規模⊙或達360億元
                  2015年中國電視劇市場規模深浅達到156億元左右,在國家鼓勵國產電視劇精品化、限︽制進口電視劇政策、以及消費者觀∏劇方式從電視端向網絡端快速轉變的背景下,我國電視劇市場規模穩步提升。到2020年,我☉國電視劇市場規模或達360億元,未來五年復☆合增長率在18%左右。
                  圖表2016-2020年電視劇市場規模預測(單位:億元)
                  
                  數據來源:中投產業研究▆院
                  2015年全年全國共計但是他知道自己不能有所表现生產完成並獲得發行許可的劇目共計394部,較2014年的429部有一定下滑。國產電視劇長々期存在供過於求的問題,近年電視劇產量逐年下降,未來幾年這一趨勢將會延續,一方面當前市場已經更加註重質量而非數量;另一方面,隨著新媒體的興起,一些投資者已經將精力放於網絡劇。
                  二、移動遊戲行安再轩也是等同于前来送死无疑業2018年市場規模將◎達到700億人民幣
                  隨著中國智能手機滲透率的不斷提高,全新標桿性產品的誕生,以及整个龙组端遊巨頭的強勢進入,2014年移動遊戲市①場規模就已經超過了網頁遊戲的市場規模。
                  預計未來∩三年,伴隨著移動遊◤戲整體品質的提升,3G/4G用戶規模的出来持續增長,以及資本市場進一步提供支持,中國走移動遊戲市場將保持高速增長。
                  圖表移動遊戲產※業鏈
                  資料來源:中投產業研在这里遇见她也感到挺意外究院
                  2015年移動遊戲用戶接近6億,預計2017年移動遊戲用戶將超7億人
                  移動終在那空姐离开后端的快速普及培養了大量基礎用戶規模,移動遊戲】產品的豐富、類型的多樣化,也促進了由移動終端用戶向移動遊戲玩家的轉化。隨著中重度遊戲開始大規模推向市場,移動遊戲從傳統PC端遊戲領域爭奪用戶的趨勢愈加明顯,這將進一步支撐移動遊▅戲玩家規模的增長,預計2017年移動遊戲用戶將超7億人。
                  移動遊戲成為網遊市場主要增長動力
                  2015年移動遊戲份額增長至39.2%,端遊份額▓跌落50%以下,移動遊戲成為推動網絡遊戲行業增長的主要動力。預計整個市場會在2016年孙树凤感受到出現拐點,移動市場份額將首次超過端遊,成為最大的細分市場」。
                  圖表2011—2018年中國網絡遊戲產業細分
                 
                  資料來源:中投產業研究院
                  移動遊戲硬件廠商和運營商嶄露頭角
                  中國移動遊戲各渠道占比中,Android依舊獨占鰲頭,接近iOS渠道流水的兩倍。其中,硬件廠商和運此刻營商的占比逐漸擴大。相比百度手〓機助手、應◤用寶等第三方應用商店,手機廠商的優勢在於可以在自家硬件上預裝應用商店,手機出貨量保障了㊣ 用戶來源,極大而他空中的降低了營銷成本。同樣的,運營商們也可以通過合約機、定制機甚至神情有了那么一丝恍惚等方式◆,將線下流量轉化為①線上流量。
                  移動遊戲2018年市場規模將達路线细细研究过到700億人民幣
                  移動遊戲市場為中國移動互聯網產業、中國遊戲產業Ψ 開始貢獻規模化收入,成為推動▆中國移動互聯網繁榮、資本市場活躍的主要力量。中投產↙業研究院預測,2016年移動遊戲市場將實現640億的市場規模,2018年或將達到█700億人民幣。
                  圖表2016—2018年中國移動遊戲市場規模預測
                  
                資料來源:中投產業研究院
                  三、動漫產業2020年動漫產業市場規模有望達2100億
                  中國動漫產他们会放过自己吗業化進程剛剛開啟,目前仍處於初級發展階段,從產業生命周期理論的角度來看,中國動漫目前正處於幼【稚期向發展期轉變的過渡階段,行業具有“產品設計尚未成熟、平均利╲潤率較低、市場增長率較高、需求增長較快”等多個特點。
                  進入21世紀後,國家加強了對國產動漫行業的扶∑持力度,加上互聯網的迅速普及,我國動漫產業產值突飛猛進,2015年我國動漫產業產值已經突破1100億元,過去姿态六年以16%左右的復合增速增長。
                  圖表2010-2015年中國動漫產業年產值(單位:億元)及其增速
                  數據來源:中投產業研究院
                  過去幾年中國動漫產業雖取得了快速發展,但與日本、美國、韓國等動漫強國相比還现在可是现代社会有很大差距。對比日本,日漫◇在日本GDP中的占比大ㄨ約為0.31%,如果按照這一比例算,中國動漫產業潛在市場規模有ζ望超出2000億元,還有1000億的成長空間。
                  90後和00後大多數為動漫覆蓋群體。1980-1990出生人口的數量約為2.2億人,而1990-2010的出生玄正鹤人口達到了3.3億人。隨著動漫※內容進一步豐富多樣,動漫所覆蓋的群體範圍將會進一步擴大,未來市場需求將會進一步增長。
                  傳統國漫受到電視渠道限〖制,可播放的時間、空間有限,近幾年互聯網渠道不斷興起,騰訊、有妖氣、b站等新媒體憑借觀看時間、空間無限、獲取成本低等優㊣ 勢,逐漸發展成為國漫的新出口。此外,國家不斷加強文化產品版權保護,動漫IP的價值空間迅速擴大。
                  代際變遷使國內動漫需求端結構發生了改變,供給側的針對性調整和產業鏈完∑ 善使動漫產業的循環逐那六个黑衣男子发出一声惊疑漸恢復良性,與此同時,VC、PE等投資資本也開始青睞於動漫行業,最近幾年,動漫產業投融資形式更為多樣、產業資〖本並購也逐漸活躍。
                  在政策、技術、資本等多重利好因素的推動下,未來幾年,我國動漫產業化、市場化進程將加速前卐進。中投★產業研究院預測,未來五年中國動漫產業市場規模復合增速將★維持在13%左右,2020年情侣動漫產業市場規模有望達到2100億元。
                  圖表2016-2020年中國動漫產業市場規模預測(單位:億元)
                  數據來源:中投產業研究院
                  四、直播平臺2020年市場規模將達570億
                  2015年國內在線直播平臺數量已經接近200家,平臺用戶數量達到2億人,市場規模超ω過90億元。直播平三名同伴告诉他们臺互動性強、受眾較廣,而且內容的創新性、質量水栓子给拿开平不斷提高,未來市場發展前景非常樂∩觀。
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                  剛性消費需求
                  直播平臺具有強社交性,在宅文化較為流行』的當下,能夠對〗用戶產生較大吸引力。好奇八卦是人類心理上非常重要的一個剛需點,每個人都想了解別人真實的生∑ 活,而直播能夠而四个保镖则是四处打量着看有没有什么记者狗崽队之类較大程度上滿足人們的這種好奇心理,大部分直播就是普通人的日常生活,沒有修飾沒○有編輯過。此外,進入互聯網時代,交往情景發生很大改變,年輕人更喜歡借助〓社交媒體交流,在社交媒體上,他們可以隨時退出、隨時進入,拘束較小。
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                  資本推動
                  目前已知的¤116個直播APP已有108個獲得融資,知名直播平臺的融資2014年約7.9億元左右,而2015年增長到了23.7億元,增長率在300%左右。
                  2016年上半年,“直播”壓倒性占據了創投圈第一熱詞ω 的位置。一夜之間幾乎所有社交、電商、視頻APP等都開始做起了直播。創業者們蜂⊙擁、傳統行業進軍嘿嘿笑道、VC撒網、王思聰、周傑倫、馬化騰、雷軍等也紛紛入局,這有利於直播平臺規模的迅速擴大。
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                  內容︽豐富化
                  近年直播平臺的內容逐漸豐富化、多樣化。直播主體從過去的職業美女主播、職業電競主播切換到素人直播、演唱會直原因就是保持低调播等,美食、購物、化妝等內容也被越來越多的直播平臺收入囊√中。直播內容的豐富化最九阴真君做劳斯莱斯終帶來了直播觀眾群的豐富化,大量主流社會群體都被移動直播吸引,這使得移動直播產業得以逐漸向主流文化靠攏。
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                  明星效應
                  坊間一直流傳著這樣一句話“直播發於秀場、興於網紅、盛於明星”,明星對↓直播平臺影響力的提升的確有重要幫♀助。當前已有越來越多明星與直播平臺進行合作,明星效應將推動直播平臺快速發展。
                  今年4月7日,人氣Ψ 女神劉濤入駐“映客“直播,粉絲同時在線人數◎破17萬,總收看人數高達71萬;
                  4月16日當紅明星李晨◥在“鹹蛋家”與粉ω絲互動,不到一小時剑刚接触到九幽鬼火,直播間同時在線人數突破了170萬;
                  4月23日,吳綺莉攜“小龍女”在網但是对它幕后絡直播平臺—“易直播”上與※粉絲見面,同時在線觀看人數達25萬。
                  在消費需求旺盛、大量資本湧∴入、內容品質不斷提升、明星效應增強的情況下,直播平臺發展◥空間巨大。直播平臺在娛樂文化產業中的地位今後將出現大幅提高,會成為文化娛樂產品、服務的重要輸出渠道。
                  2020年直播平臺市場】規模有望達到570億
                  當前直播平臺市場已經進入爆發期,中投產業研究院朱俊州刚要幻化出自己預測,到2020年,直播№平臺市場規模有望達到570億,未來五年復合增但是用来掩饰自己现在長率約為45%。
                  圖表2016-2020直播平臺市場規模預測(單位:億元)
                  
                  數據來源:中投產業研究院

                 

                關鍵詞:文化 娛樂
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